Patru Colțuri
Patru jucători se rotesc prin un pătrat la trei comenzi ale MC-ului. Fiecare pereche deține o scenă și o reia exact de unde a lăsat-o de fiecare dată când revine în față.
Despre
Patru Colțuri este un joc de rotație short-form construit pe memoria scenei, tranziții rapide și povestire paralelă. Înainte de a începe jocul, MC-ul atribuie fiecărei perechi o sugestie diferită — de obicei o relație, un obiect, un loc și o replică de deschidere. Perechea cu replica de deschidere începe. Pe măsură ce MC-ul strigă comenzi de rotație, perechile se retrag la mijlocul scenei și revin să o continue mai târziu, cu sau fără un salt în timp. Publicul ține patru lumi paralele în minte urmărind fiecare scenă avansând în salve scurte.
Cum se joacă
- 1
Patru jucători formează un pătrat: doi cu fața spre public (față) și doi în spatele lor (spate).
- 2
MC-ul colectează patru sugestii — câte una per pereche — apoi se rotește prin pătrat pentru ca fiecare pereche să-și repete sugestia, confirmând că o au. Sugestii tipice: o relație, un obiect, un loc și o primă replică.
- 3
Perechea căreia i-a fost atribuită replica de deschidere începe scena. Celelalte perechi așteaptă.
- 4
MC-ul strigă o comandă în orice moment: 'Stânga' rotește tot pătratul la stânga, 'Dreapta' îl rotește la dreapta, 'Diagonală' trimite fiecare jucător în colțul opus. Jucătorii se mișcă imediat și rapid.
- 5
Perechea acum în față începe sau reia imediat scena, preluând de unde a lăsat-o ultima dată. Pot sări în timp.
- 6
Continuați până când toate patru scene au fost vizitate de mai multe ori, apoi aduceți una sau toate la o concluzie.
Variante
- -Final accelerant: MC-ul scurtează pauzele dintre comenzi spre final, construind un ritm frantic înainte de a aduce acasă scena finală.
- -Coloana vertebrală tematică: scena unei perechi e desemnată ancora emoțională și vizitată mai frecvent, celelalte trei scene alimentând lumea ei.