Toate jocurile
Intermediar3-4 jucători~8 min

Intrări și Ieșiri

Fiecare jucător primește un cuvânt declanșator de la public. Ori de câte ori acel cuvânt e rostit pe scenă, trebuie să intre — sau să iasă — și să o justifice în cadrul scenei.

Lucru pe scenăAscultareConcentrareDinamică de grupShort-Form

Despre

Înainte de scenă, publicul atribuie fiecărui jucător un cuvânt declanșator personal. Regula e simplă: dacă cuvântul tău declanșator e rostit cât timp ești în culise, trebuie să intri; dacă e rostit cât timp ești pe scenă, trebuie să ieși. Intrările și ieșirile trebuie justificate în ficțiunea scenei — mecanismul e invizibil pentru personaje. Scena în sine pornește dintr-o singură sugestie a publicului (o locație sau o relație) și e altfel improvizată normal. Comedia se construiește pe măsură ce jucătorii încearcă simultan să-și urmărească propriul declanșator, să asculte după al celorlalți, și să dirijeze — sau să reziste dirijării — dialogul spre orice cuvânt le servește cel mai bine în acel moment. Cele mai bune momente vin când un declanșator se activează exact la momentul nepotrivit: la mijlocul unei declarații, al unei certuri, sau chiar când scena atinge un vârf. Jucătorul care tocmai a trebuit să iasă trebuie să găsească un motiv de a pleca care onorează scena în loc s-o abandoneze.

Cum se joacă

  1. 1

    Cereți publicului câte un cuvânt declanșator per jucător — cuvintele obișnuite, de zi cu zi funcționează cel mai bine (ex: 'ușă', 'chiar', 'niciodată', 'scuze'). Toate cuvintele declanșatoare se spun cu voce tare ca publicul să le știe.

  2. 2

    Atribuiți câte un cuvânt declanșator fiecărui jucător. Jucătorii trebuie să-și amintească propriul cuvânt.

  3. 3

    Cereți publicului o sugestie de scenă: o locație sau o relație între personaje. MC-ul alege ce tip să ceară.

  4. 4

    Stabiliți câți jucători încep pe scenă — de obicei doi. Restul așteaptă în culise.

  5. 5

    Începeți scena. Jucătorii improvizează normal.

  6. 6

    Ori de câte ori un cuvânt declanșator e rostit pe scenă, jucătorul căruia îi aparține trebuie să reacționeze imediat: să intre dacă e în culise, să iasă dacă e pe scenă.

  7. 7

    Intrările și ieșirile trebuie justificate în ficțiune — jucătorii nu recunosc mecanismul direct.

  8. 8

    MC-ul termină scena când energia atinge vârful sau când se epuizează timpul.

Variante

  • -Declanșator comun: doi jucători împart același cuvânt declanșator. Când e rostit, ambii trebuie să intre sau să iasă simultan, forțându-i să justifice o sosire sau plecare comună.
  • -Cuvinte escaladante: MC-ul introduce un nou cuvânt declanșator la mijlocul scenei — înlocuind unul dintre cele originale — furnizat de public pe loc, crescând dificultatea pe măsură ce jocul progresează.
  • -Declanșatoare oarbe: jucătorii nu sunt informați despre cuvintele declanșatoare ale celorlalți, doar despre ale lor. Trebuie să le deducă pe ale altora urmărind cine intră și iese.

Jocuri similare

Intrări și Ieșiri | On The Spot